Рассматриваются технологии и методы для визуализации экспериментальных данных и геометрии с использованием языка высокого уровня JavaScript, встроенного в современные интернет-браузеры. В основе 3-х мерной интерактивной графики лежит библиотека WebGL v2.0 (Web Graphics Library), написанная на JavaScript и кросс-платформенном языке программирования шейдеров GLSL (OpenGL Shading Language), который выполняется на графическом ускорителе (GPU).